我们可以依次来看以下四种类型的证据力如何。 以个人经历直觉作为证据 这种证据的可信度低原因是 直觉最大的问题在于他的私密性别人根本无法判断他是否可靠 个人经历常常会受到环境影响我们所见所闻其实都是经历过一系列的价值观偏见和态 家针对所研究的内容 度所过滤后剩下的东西。 单一的个人经历根本不足以构成一个有代表性的经历样本会导致以偏概全的问题比如我们往往就不是产品的目标用户因此我们的个人经历难以代表用户。
因此在设计评审中不做推荐这类信息
作为证据。 以权威或专家理论作为证据 这种证据的可信度较高原因是 这类证据通常是某个领域的专 工作职能邮件数据库 家针对所研究的内容发表的学术言论论文有一定的代表性 在这类证据中我们需要留意两点 该专家是否有从事与主题相关的丰富经历 了解对方获取该证据的渠道是否为正确的资料或者一手资料是否存在专家言论进行歪曲事实的可能 这类理由在设计评审中较为推荐设计论证中可以引用业内专家所提出过的 设计原则以及 中模块经过训练可以基于训练数据 心理学理论来支撑设计方案合理性。
比如设计原则中的米勒定律希克定律菲兹定律
等心理学中的 稀缺性心理厌恶损失心理沉没成本等。 以研究报告论作为证据 这种证据的可信度较高原因是它是有多个样本以及有具体分析方法得出的具有一定的验证性和精确性它的不足点在于研究常常随时间流逝而发生改变甚至互相矛盾且研究治疗和人工因素有直接影响关系。 在这类证据中我们需要留意 研究报告被引用时间与实施研究时间距离多久是否有理由怀疑研究结果已不适合目前阶段采用 研究是否被重复研究过是否有其他不一样结论 研究样本量多少比如问卷背后的用户量级数据统计背后的数据量级 研究和分析的方法是否片面是否能直接推导出相关结论比如问卷具体常 消費者數據 随时的问题内容数据统计背后的公式和分析方法。